Užitečné pluginy pro Sketchup
Pro lepší modelování ve Sketchupu vám doporučuji následující pluginy. Jejich instalace je snadná, soubory stačí nakopírovat do adresáře kde máte nainstalován Sketchup, a to konkrétně do adresáře Pluginy. Při znovuotevření programu se tyto načtou. To je vše.
Druhou možností jak je instalovat, je pořídit si plugin: Sketchucation plugin Store, což je utilitka, která umožňuje lehce instalovat a hledat další pluginy pro Sketchup. Utilitka ke stažení ZDE.
Následuje seznam všech pluginů, které považuji za užitečné a které ke své práci v programu používám.
Druhou možností jak je instalovat, je pořídit si plugin: Sketchucation plugin Store, což je utilitka, která umožňuje lehce instalovat a hledat další pluginy pro Sketchup. Utilitka ke stažení ZDE.
Následuje seznam všech pluginů, které považuji za užitečné a které ke své práci v programu používám.
TIG: Mirror v3.8 - Zrcadlí objekty, k jednomu, dvěma, nebo třem bodům, které si určíte. Velice užitečné a při tvorbě hojně využívám.
TIG: TIG-weld v1.0 - Spojuje rozdělené části křivky v jednu celistvou. Potřebujete ke své práci vybrat dlouhou křivku, ale její segmenty jsou sice spojené, ale při výběru jakobyoddělené, takže musíte každou část jednotlivě vybírat? Tento jednoduchý plugin dokáže "svařit" spojené hrany v jednolitou křivku. A z rozdělených segmentů máte zase jeden díl! V případě, že z kružnice vytahujete válec, a křivka nebyla celistvá, tak bude mít válec ostré hrany. Když si křivku předtím svaříte, bude válec hladký, tak jak má být. Velice užitečné !
Fredo6: Joint Push Pull - Vylepšené vytahování ploch. Můžete vytahovat více ploch najednou. Můžete je vytahovat pod určitým sklonem, anebo můžete vytahovat zakřivené plochy. Plugin rozšiřuje vaše možnosti o prvky, které v originálním sketchupu často postrádáte. Výborný plugin!
Fredo6: RoundCorner v2.5a - Sráží hrany na objektech, zakulacuje a vytváří přechody při srážení víc hran najednou. Například pokud chcete srazit hrany na krychli, tento plugin je k tomu přímo určen. Značně usnadňuje práci v mnoha případech.
Fredo6: Curviloft v1.2d - Tvorba obecných ploch z obecných křivek. Nejvíc postrádaná část ve Sketchupu, Tento plugin dokáže určité kousky, stejně jako plugin následující
TIG: Extrude Tools v2.1 - Také slouží k vorbě obecných ploch z křivek.
TT: Clean Up 3_1 - Čistí váš model od přebytečných hran, zdvojených ploch, spojí rovné čáry, které jsou rozdělené, vymaže nepoužívané materiály, slučuje koplanární plochy, atd, atd... Všechny funkce jdou nastavit tak, abyste si model vyčistili, ale nesmazali něco, co nechcete. Na závěr procesu vypíše záznam, co všechno provedl a zda nenastaly nějaké chyby. Výborný plugin, kterým je vhodně konečný model před exportem vyčistit.
3D Rad Exporter - ten je nutný, pokud chcete vaše modely exportovat do souboru ve formátu Direct X.
ENEROTH: Extended delete - Maže plochy i s přiléhajícími liniemi. Velmi užitečný ! KLiknete na plochu a vymaže plochu i se všemi čárami, které by jinak zůstaly osamoceny.
ENEROTH: EdgeBreaking - Když je aktivován, pak se linie které vedou přes sebe dělí, pokud není pak, můžou jít linky přes sebe a zůstanou neporušeny - Velice chytrý plugin.
Karel: FlipBacks - mnou upravený plugin od TIGa, který otáčí plochy přední na zadní a naopak- KLiknete na plochu a použijete plugin a plocha se převrátí (ta samá funkce jako pravé tlačítko a volba: Reverse faces) s tím rozdílem, že nemusíte mačkat pravé tlačítko a hledat onu položku v menu, ale stačí zmáčknout nějakou klávesu, kterou si k pluginu nadefinujete. Je to rychlejší a víc mi to vyhovuje.
Karel: Export Import textury - Opět není originálně můj, upravil jsem plugin od (TIG - Texture swapper) Dvě ikonky jedna na export a jedna na import textur. Plugin vám vytvoří v adresáři kde je model složku s názvem "Textury" a do něj exportuje všechny textury, které máte na modelu. Při importu všechny tyto textury znovu načte a aktualizuje na modelu. Používám aktivně při prác, kdy si texturu z exportovaného adresáře otevřu v grafickém editoru, provádím úpravy a když v kterémkoliv momentu soubor uložím a ve sketchupu použiju funkci Import textur, tak se změny ihned projeví na modelu.
Sketchy Physics 3.2 - vytváří v programu reálné fyzikální prostředí, ve kterém platí gravitace a reálné fyzikální síly. Vhodné např. pro zkoušení fungování klikového mechanismu vaší parní lokomotivy. Anebo k jakémukoliv dalšímu hraní si. Můžete si vytvořit autíčko na dálkové ovládání a jezdit s ním po terénu který si vytvoříte. Tento plugin oživí vaše modely!
Pozn: Určitě existuje daleko více skvělých pluginů, tyhle jsou ale hlavní které pooužívám a zejména Weld je mým neochvějným pomocníkem. Další pluginy naleznete na stránkách www.sketchucation.com, anebo je můžete vyhledávat skrze již zmíněnou utilitku Plugin Store.
TIG: TIG-weld v1.0 - Spojuje rozdělené části křivky v jednu celistvou. Potřebujete ke své práci vybrat dlouhou křivku, ale její segmenty jsou sice spojené, ale při výběru jakobyoddělené, takže musíte každou část jednotlivě vybírat? Tento jednoduchý plugin dokáže "svařit" spojené hrany v jednolitou křivku. A z rozdělených segmentů máte zase jeden díl! V případě, že z kružnice vytahujete válec, a křivka nebyla celistvá, tak bude mít válec ostré hrany. Když si křivku předtím svaříte, bude válec hladký, tak jak má být. Velice užitečné !
Fredo6: Joint Push Pull - Vylepšené vytahování ploch. Můžete vytahovat více ploch najednou. Můžete je vytahovat pod určitým sklonem, anebo můžete vytahovat zakřivené plochy. Plugin rozšiřuje vaše možnosti o prvky, které v originálním sketchupu často postrádáte. Výborný plugin!
Fredo6: RoundCorner v2.5a - Sráží hrany na objektech, zakulacuje a vytváří přechody při srážení víc hran najednou. Například pokud chcete srazit hrany na krychli, tento plugin je k tomu přímo určen. Značně usnadňuje práci v mnoha případech.
Fredo6: Curviloft v1.2d - Tvorba obecných ploch z obecných křivek. Nejvíc postrádaná část ve Sketchupu, Tento plugin dokáže určité kousky, stejně jako plugin následující
TIG: Extrude Tools v2.1 - Také slouží k vorbě obecných ploch z křivek.
TT: Clean Up 3_1 - Čistí váš model od přebytečných hran, zdvojených ploch, spojí rovné čáry, které jsou rozdělené, vymaže nepoužívané materiály, slučuje koplanární plochy, atd, atd... Všechny funkce jdou nastavit tak, abyste si model vyčistili, ale nesmazali něco, co nechcete. Na závěr procesu vypíše záznam, co všechno provedl a zda nenastaly nějaké chyby. Výborný plugin, kterým je vhodně konečný model před exportem vyčistit.
3D Rad Exporter - ten je nutný, pokud chcete vaše modely exportovat do souboru ve formátu Direct X.
ENEROTH: Extended delete - Maže plochy i s přiléhajícími liniemi. Velmi užitečný ! KLiknete na plochu a vymaže plochu i se všemi čárami, které by jinak zůstaly osamoceny.
ENEROTH: EdgeBreaking - Když je aktivován, pak se linie které vedou přes sebe dělí, pokud není pak, můžou jít linky přes sebe a zůstanou neporušeny - Velice chytrý plugin.
Karel: FlipBacks - mnou upravený plugin od TIGa, který otáčí plochy přední na zadní a naopak- KLiknete na plochu a použijete plugin a plocha se převrátí (ta samá funkce jako pravé tlačítko a volba: Reverse faces) s tím rozdílem, že nemusíte mačkat pravé tlačítko a hledat onu položku v menu, ale stačí zmáčknout nějakou klávesu, kterou si k pluginu nadefinujete. Je to rychlejší a víc mi to vyhovuje.
Karel: Export Import textury - Opět není originálně můj, upravil jsem plugin od (TIG - Texture swapper) Dvě ikonky jedna na export a jedna na import textur. Plugin vám vytvoří v adresáři kde je model složku s názvem "Textury" a do něj exportuje všechny textury, které máte na modelu. Při importu všechny tyto textury znovu načte a aktualizuje na modelu. Používám aktivně při prác, kdy si texturu z exportovaného adresáře otevřu v grafickém editoru, provádím úpravy a když v kterémkoliv momentu soubor uložím a ve sketchupu použiju funkci Import textur, tak se změny ihned projeví na modelu.
Sketchy Physics 3.2 - vytváří v programu reálné fyzikální prostředí, ve kterém platí gravitace a reálné fyzikální síly. Vhodné např. pro zkoušení fungování klikového mechanismu vaší parní lokomotivy. Anebo k jakémukoliv dalšímu hraní si. Můžete si vytvořit autíčko na dálkové ovládání a jezdit s ním po terénu který si vytvoříte. Tento plugin oživí vaše modely!
Pozn: Určitě existuje daleko více skvělých pluginů, tyhle jsou ale hlavní které pooužívám a zejména Weld je mým neochvějným pomocníkem. Další pluginy naleznete na stránkách www.sketchucation.com, anebo je můžete vyhledávat skrze již zmíněnou utilitku Plugin Store.
Dále mám pro práci ve Sketchupu tyto výborné tipy.Používejte klávesové zkratky! - Než začnete ve Sketchupu cokoliv dělat, nadefinujte si zkratky úplně na vše! Značně to zrychluje práci. Třeba tři hlavní věci, bez kterých se neobejdu, a bez kterých si ani nedovedu představit práci, jsou klávesy přiřazené posunu a rotaci pohledů a přepínání perspektivy.
Klávesy se definují zde: Jděte do menu - Window / Preferences / Shortcuts Pro klávesy Y,X,C mám definované tyto funkce: Camera/Paralel projection, Camera/Pan, a Camera/Orbit - pro změnu pohledů pak vůbec nemusím myší najíždět na ikony a velmi rychle si model natočím a přizpůsobím jak potřebuji. Dále mám zkratky na vše, na Export do formátu X, který často používám, na Weld, na odoznačení vybrané křivky, plochy - předtím člověk musel kliknou někam bokem, aby objekt od-označil, s klávesovou zkratkou je to ale rychlejší. K od-označení používám funkci Edit/select none.Také krok zpět - ctrl-Z jsem si přemístil blíže k ruce, tahle kombinace se jednou rukou velmi špatně mačkala a tak provádím kroky zpět s pomocí zkratky shift-D, ta funkce se jmenuje - Edit/Undo. |